sexta-feira, 18 de abril de 2008

oto
Postado por: TuGh - 14/04/2008 - ás 23:34
Me mandaram por email essa foto, hahaha achei muito engraçada e resolvi postar aqui no SiteCS, clique na imagem para amplia-la!
As Placas 3D estão próximas do fim, diz a Intel
Postado por: TuGh - 06/04/2008 - ás 14:14
Mais um capítulo na quentíssima disputa entre Intel e NVIDIA/AMD(ATi).

O porta-voz da gigante dos processadores, disse durante o Intel Developer Forum 2008, em Xangai (China), que as placas gráficas “stand alone” (avulsas), estão próximas do fim.

A declaração fora corroborada por Ron Fosner, engenheiro da Intel e especialista em gráficos e jogos, ao dizer que a era dos processadores de múltiplos núcleos, irá por um fim na confusão que virou as multi-GPUs. Fosner foi mais além e apostou que num futuro não muito distante, as pessoas muito provavelmente não irão precisar de placas 3D avulsas.

O especialista disse que as CPUs multi-core são mais do que capazes em renderizar cenas complexas, hoje a cargo de VGAs tops. Fosner argumentou que é muito mais sensato partir de um processamento único para múltiplo, do que utilizar várias GPUs em SLI/CrossFire. O engenheiro alertou para o fato de que se a coisa continusar como está, dentro de pouco tempo os usuários terão uma parafernália de componentes 3D dentro do gabinete, provavelmente 4 ou mesmo 8 GPUs!

Outra vantagem do processamento gráfico e programação da parte da física numa CPU, é o fato de que as pessoas não precisarão continuamente manter atualizado o hardware com as últimas versões do DirectX e shaders models. Para ele, isso será “coisa do passado”. Fosner disse que “todo mundo” sabe como programar para um processador, tornando assim a programação de uma GPU em “algo do passado”.
Fonte: Adrenaline

CPL anuncia término de suas atividades
Postado por: TuGh - 16/03/2008 - ás 14:14
Na última quinta-feira (13), a CPL (Cyberathlete Professional League) anunciou o encerramento de suas atividades. Leia a nota oficial divulgada pela associação que organizou tantos campeonatos de games como "Counter-Strike" e "Starcraft":

"A CPL foi inaugurada em junho de 1997 com a missão pioneira de promover e sancionar competições de videogame enquanto esporte profissional. Por dez anos, os eventos da CPL cresceram - começando com um pequeno evento em rede LAN no Texas, e culminando em competições de qualidade global nos cinco continentes.

No entanto, a atual fragmentação do esporte, um campo lotado de ligas de competição e o recente ambiente econômico levaram a CPL a suspender suas operações de campeonatos profissionais. A CPL lamenta que esta notícia desaponte aqueles que planejavam aparecer nos eventos de verão e inverno.

Somos muito gratos a todos os patrocinadores e parceiros que ajudaram a CPL a estabelecer a fundação para as competições profissionais de videogame. Sua visão e espírito pioneiro serão lembrados para sempre".

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